캐드캠아카데미

[3] 사용자 환경설정 (User Preferences Editor)


# [Setup]- [User Preference Editor]을 클릭하면, 전체메뉴창이 보입니다. 각각의 폴더탭의 속성에 대하여 메뉴얼 강좌에서 다루겠습니다.


# Display - Cursor



-> pcb_cursor : 커서의 모양을 결정합니다. 십자형(Cross)과 무한형(Infinite)

-> pcb cursor angle : infinite(무한형) 설정시에 각도를 설정합니다. (0에서 90도 범위내에)


# Display - Cursor



-> Display - Shape_fill-no_shape_fill : Shape의 면을 채우지 않는다.


# Display - Opengl


- Display - Opengl -> disable_opengl : OpenGl을 지원하지 않는 하드웨어에서는 disable 시켜야 속도가 느려지는 것을 방지할수 있다.

- Display - Oepngl -> draw_etch_outline : Etch의 Outline 선을 표시한다.

- Display - Oepngl -> static_shapes_fill_solid : Shape(Copper)의 면을 점이 아닌 Dynamic Shape(Solid)로 채운다.


# Display - Visual 



- Display - Visual - display_drcfill : DRC Marker의 내부를 채워서 표시한다.


# Drawing



- Draing - allegro_logn_name_size : 부품, Net, Padstack, Function Pin 이름의 길이를 제한 설정한다. 범위는 (32~255)


# File_management - Autosave 


- autosave : autosave 사용 여부를 설정한다.
- autosave_dbcheck : 자동 저장시 데이타베이스에 에러를 확인한다.
- autosave_name : 자동 저장될때 파일 이름을 정의한다.
- autosave_time : 반복으로 자동 저장할 시간설정을 설정한다.

# File_managment - Output_dir


- ads_sdart : artwork파일 생성시 저장 폴더를 생성하며, 폴더에 파일이 생성된다.


# Paths - Library 
- padpath, psmpath : pad와 package symbol의 경로 추가
# Route - Connect
- acon_disable_nullnet_route : 배선시 빈 화면에서 net없이 배선이 되지 않도록 설정한다.
# UI - Browse
- nolast_directory and nolast_file : PCB Editor 실행시 마지막 작업한 폴더 및 파일이 열리지 않는다.
# UI - Input
- no_dragpopup  : Ctrl키를 누르지 않고, 마우스 오른쪽 버튼으로 Stroke를 그릴수 있다.
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