모델링 컨셉 : 아래의 이미지를 참고하시여., 랜덤 모델링을 시작하겠습니다.
제작에 사용했던 도구(명령어)는 Trim, Offset Curve, Ellipse, Fillet Edge, 1 Rail 입니다.
딱!!하고 감이 왔을 것 같습니다. 네 맞아요.. 먼저 하트모양 뱃지의 구부러진 모습을
포스팅하겠습니다. 너무 자세한 문구는 제외했으며, 부족한 부분이라 판단되는
경우는 간단한 영상을 첨부하겠습니다.
01. Right View에서 Arc : Start, End, Point on Arc. 기능을 사용하여 임의의 호를 그립니다.
02. Front View 기준으로 같은 기능으로 이용하여 Arc를 그립니다.
Perpective View에서 1 Rail을 실행하여, Rail과 Cross Section을 클릭합니다.
03. Top View에서 Heart의 Curve를 Circle이나, Elllipse 기능으로 Drawing 및 Editing 합니다.
Ellipse을 Drawing하고, Point 편집할때는 F10을 눌러 Point를 선택하고, Drag기능으로
Point를 이동해주세요.
이렇게 편집된 타원의 하트모양에 테두리를 표현해 주세요..
테두리는 Curve를 선택하고, Curve Tools : Offset Curve를 사용하여 테두리를 표현해 주세요..
04. 2개의 Curve를 선택하고, Trim기능으로 Curve의 안쪽 테두리부분 Surface만 남기고
모두 자릅니다.
05. 두께 표현은 Extrude Surface을 이용하고, Solid를 On하고 사용하세요.
세부적으로 모서리에 Fillet Edge를 표현해주면 이쁩니다.
(생성된 PolySurface에 Fillet Edge를 적용하시고, Surface는 Hide합니다.)
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