정말!! 기본에 충실한 라운드 사각바구니 모델링 에제입니다.
잡을수 있겠금 모델링 해야하는데, 단순히 하다보니
이렇게 나왔네요..기본에 충실한 바구니 만들수 있겠죠??!!
모델링에 필요한 도구를 정리해 보았습니다.
Rail Revolve | 단면이 패스를 따라가면서 형상 만들기 = Bevel Profile과 같음. |
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Offset Surface | 면을 수직방향으로 복사시키는 도구 |
지금까지 몇몇 예제를 수행하면서 기능을 익혔습니다.
위의 예제를 기준으로 변형, 수정하여 아래의 이미지를
제작해 보시길 바랍니다.
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