캐드화면에서 rec 엔터를 입력하고 화면의 아무곳을 먼저
찍어주세요.. 그 다음 @20,10을 입력해보고 엔터를 칩니다.
rec 명령어는 임의의 사각형을 그려주는 기능입니다.
첫점을 찍은후 "@"이는 찍은 지점을 0,0으로 해석하겠다는
의미이며, "20,10"은 (사각형기준) 오른쪽으로 20, 위로 10mm위치의
점을 찍어라는 의미입니다.
rec기능은 기본적으로 폴리선으로 제작됩니다. 단일선을 할려면 Explode <x>
명령어를 사용하면 됩니다.
x입력후 엔터를 치고, 사각형 객체를 선택후 엔터를 치면 4개의 선분으로
분해가 됩니다. 여기서 Explode<x>는 폴리선을 단일선으로 해제시켜주는 기능입니다.
캐드 명령어패널에서 "지정"이라는 글자는 "입력해주세요~~" , "클릭해주세요~"라고
생각하시면 됩니다.
Rectangle <rec> : 임의의 사각형 그리기
1. 첫 번째 구석점 지정 : 도면영역에서 직사각형의 첫 번째 구석점을 지정 또는 좌표 값을 입력한다.
2. 다른 구석점 지정 : 도면영역에서 직사각형의 다음 구석점을 지정 또는 좌표 값을 입력한다.
- 모따기(C) : 직사각형에 모따기의 거리를 입력한다.
- 고도(E) : 직사각형의 고도를 입력한다.
- 모깎기(F) : 직사각형에 모깎기의 반지름을 입력한다.
- 두께(T) : 직사각형의 두께를 입력한다.
- 폭(W) : 직사각형의 폭을 입력한다.
- 영역(A) : 면적 또는 길이와 폭을 입력한다.
- 치수(D) : 길이 및 폭을 입력한다.
- 회전(R) : 회전 각도를 입력한다.
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