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01. Rhino3D 17번째 강좌입니다. 오늘은 Heliix 기능의 Around Curve 옵션과

Pipe Flat Caps 기능을 활용하여 "꼬인 객체만들기" 를 진행해 보도록

하겠습니다.

 

Rhino 입문 실습 예제 017. Helix 기능을 활용한 꼬인 객체 만들기

02. Front View에서 R30의 Circle을 생성합니다. 다음으로 Helix 툴을 누르고,

옵션에서 Around Curve를 누른 뒤 Circle 객체를 선택!!! 합니다.

 

Rhino 입문 실습 예제 017. Helix 기능을 활용한 꼬인 객체 만들기

명령어 창을 보시면 Turns(꼬인 소선의 수를 10에서 12로 변경합니다)

Pitch값은 10으로 좁게 하고 R1.0으로 마무리하였습니다.

 

03. Pipe Flat Caps 도구를 클릭한후, Helix객체를 선택합니다. 

소선의 굵기 즉!! 원의 크기를 정의해 주면 모델링이 완성됩니다.

 

04. 1개의 Helix 객체를 Rotate(회전)의 Copy(복사)기능으로

꼬임효과를 표현했습니다.

 

Rhino 입문 실습 예제 017. Helix 기능을 활용한 꼬인 객체 만들기

05. 작업했던 파일은 6.0 이상에서 확인할수 있습니다. 

twist_line.3dm
2.80MB

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