제이오캐드스터디카페

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이번에는 Pokect 기능에 대한 예를 간단히 준비했습니다.

 

1. zy 평면을 선택하고, 이미지를 참조하여 스케치합니다.

2. Pad를 실행하고, 한쪽길이를 50mm으로 하고, 대칭을 주었습니다. 전체치수는 100mm으로 나오겠죠!!

3. [Dress-Up Features] Edge Fillet를 클릭하고, 4개의 모서리를 선택합니다. 값은 대략 20mm을 주었습니다.

4. Pocket을 이용할 스케치는 [Profile]기능의 2번째 기능을 이용하고,

객체구속조건중 중심기준으로 선택하여 마무리했습니다.

 

 

5. 지금 설명해야할 Pocket도구를 누르면 Pad와 똑같은 팝업창이 뜹니다.

Up to Last를 선택하고, Ok하면, 프로파일만큼이 솔리드객체에서 제거됩니다. 

6. Pocket은 Pad와 똑같은 메뉴창을 지원합니다.

Pad는 추가(더하기)라고 보면 되고, Pocket은 제거(빼기)라고 이해하시면 됩니다.

 

수고했습니다.

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