제이오캐드스터디카페

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# 캐드를 독학으로 하거나, 학원을 통해서 익히거나 불필요하게 익혀야 되는

좌표계는 과감히 제외하고 오직 2D 작업만을 할때 필요한 좌표계만 익히도록 하겠습니다.

차후 2D 메뉴얼이 80%이상 진행될때는 3D 메뉴얼을 통하여 사용하지 않았던 좌표계를 

언급하겠습니다.

 

1. 상대좌표 :  @X,Y 로 사용됩니다. 주로 Line명령어를 이용하여 작도할때 많이 사용하는 

좌표계입니다. 영어 알파벳 순서에서 w.x.y.z로 시작과 끝을 마무리 합니다.

캐드의 ucs기능으로 좌표계의 방향을 바꾸지만 않는다면 X는 오른쪽이고, -X는 왼쪽, 그리고

Y는 윗쪽과 -Y에는 아래쪽의 방향을 가리킵니다.

 

@는 현재지점을 0,0으로 인식해라!! 이런 말입니다. Line명령시에 첫점을 화면의 아무곳을 

찍은후 @를 사용하면 됩니다. 첫점의 위치값을 고민하지 마세요~~

 

예1) @5,0 을 판독하여라!! 이것은 현재 마우스로 점을 찍은 곳을 0,0으로 보고 우측으로 5mm만큼

이동하여 Point를 찍어라!! 이런 말입니다. 왜 !! 우측이냐 @x,y에서 x값에 5가 들어왔고, 양수일므로

우측입니다.

제이오캐드디자인학원 032-362-7722

사용법 : [홈탭]에서 선도구를 누르고, 작업화면의 1 부분을 대충 마우스 왼쪽버튼을 눌러 찍어(1번)줍니다.

그러면 명령어패널(원래는 화면밑에있습니다)에다가 @5,0이라고 입력하고 엔터를 치면

이미지처럼 수평선이 그려집니다.

 

예2) @0,-5을 읽어보면 : 현재지점을 0,0으로 보고 오른쪽과 왼쪽으로의 변화는 없고, 아래쪽방향으로

5mm만큼 이동하여 Point를 찍어라!! 이런 말입니다.

사용법: 그다음 값을 @0,-5를 입력하고 엔터를 쳐봅니다.

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예3) @3,-3은 무엇을까요 : 현재지점을 0,0으로 보고 오른쪽으로 3mm만큼 이동하고 (and)

아래쪽으로 3mm만큼 이동한 지점의 Point를 찍어라!! 이런 말입니다.

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# 연습하실때 선분(Line)으로 보지말고, 항상 Point와 Point로 확인하세요~~

세부내용과 연습은 학원에서 공부해요.~~

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