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애프터이펙트로 작업을 하면서 컴포지션을 어도비 미디어 인코더로 쉽게 렌더링을

 하는 방법에 대해 알아 보도록 하겠습니다. 

 

애프터이펙트로 작업을 마치고 나면 Composition메뉴의 Add to Render Queue로 해당

컴포지션을 Render Queue패널로 보내 렌더링 과정을 진행하게 됩니다. 프리미어 프로

에서 무비 출력과 동일한 단축키 Ctrl+M을 사용하거나  렌더링을 진행하려는 컴포지션을

프로젝트 패널에서 직접 Render Queue패널로 드래그하는 퀵~한 방법을 자주 사용하게

될 것입니다~

▲Composition>Add to Render Queue

 

다른 컴포지션 작업이 진행되는 동안 작업을 마쳤거나 램프리뷰 대신 렌더링으로 컴포지션을

확인해 보고 싶다면 CS4 이후 도입 된 어도비 미디어 인코더를 활용하는 방법이 있습니다.

어도비 미디어 인코더를 실행하면 파일 메뉴에 After Effects 구성 추가(F)항목이 있습니다. 

이를 실행하면 'After Effects 컴포지션 가져오기'창이 활성화되어 저장한 프로젝트에 대해

 

애프터이펙트의 컴포지션을 불려들일 수 있습니다. 하지만 해당 메뉴로는 컴포지션을 다중

선택하여 불러들일 수 없는 것이 단점입니다ㅠ

작업을 마친 애프터이펙트 컴포지션을 어도비 미디어 인코더로 쉽게 렌더링을 진행하는 

방법은 간단합니다! 먼저 ①애프터이펙트 프로젝트를 저장하고, ②어도비 미디어 인코더

를 실행합니다. Adobe Media Encoder의 대기열 부분에 표시되어 있는 '대기열에 항목을

추가하려면 파일을 여기로 드래그하거나~'에서도 알 수 있듯이 ③애프터이펙트에서 

렌더링을 진행하려는 컴포지션을 드래그하여 미디어 인코더 프로그램에 가져다 

놓으면 됩니다.

미디어 인코더로 작업을 마친 컴포지션을 렌더링하면서 다른 컴포지션 작업을 할 수 있게 

되는 것입니다. 미디어 인코더로 진행되는 컴포지션을애프터이펙트에서 건드리면 렌더링

이 멈추는 등 에러가 발생하게 된다는 점에 주의하여 애프터이펙트와 미디어 인코더를 

활용해 보세요.

Edited by 윤크리에이티브
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